그들은 전자 게임이 주의력을 향상 시키지만 의존성을 창출한다는 것을 발견했습니다.
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- 카탈로니아 대학 (Spain)의 연구에 따르면, 젊은이와 성인들 사이에서 점점 인기를 얻고있는 비디오 게임은 사용자의 두뇌에 긍정적이고 부정적인 변화를 야기 할 수 있습니다 .
조사에 따르면 비디오 게임을 정기적으로 하는 사람들은 집중력과 집중력이 더 좋아지고 시각 및 공간 기술과 관련된 뇌 영역 인 오른쪽 해마가 상당히 증가합니다.
그러나 Marc Palaus 연구원이 공동으로 진행 한이 연구 는 비디오 게임에 의존성과 중독이 발생할 위험이 상당히 높다는 사실을 밝혀 냈습니다 . 이 연구를 수행 한 전문가들은 전자 게임 학대가 알코올, 담배 및 기타 약물에 의존하는 사람들에게 나타나는 보상 메커니즘과 동일한 보상 메커니즘에 영향을 미친다는 것을 발견했습니다.
팔라우 스에 따르면, 과학적 데이터를 바탕으로 비디오 게임 에 대한 토론 을 진행하기 위해 새로운 공헌 을한다는 연구가 중요하다. 팔라우 스는“비디오 게임은 일반적으로 그러한 비전을 뒷받침 할 실제 데이터가없는 것으로 존경 받고 악마 화되었다. 대중적인 활동이기 때문에 모든 사람들이 그 문제에 대해 강한 의견을 갖고있다.
사진 : © GooGag-Shutterstock.com
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- 카탈로니아 대학 (Spain)의 연구에 따르면, 젊은이와 성인들 사이에서 점점 인기를 얻고있는 비디오 게임은 사용자의 두뇌에 긍정적이고 부정적인 변화를 야기 할 수 있습니다 .
조사에 따르면 비디오 게임을 정기적으로 하는 사람들은 집중력과 집중력이 더 좋아지고 시각 및 공간 기술과 관련된 뇌 영역 인 오른쪽 해마가 상당히 증가합니다.
그러나 Marc Palaus 연구원이 공동으로 진행 한이 연구 는 비디오 게임에 의존성과 중독이 발생할 위험이 상당히 높다는 사실을 밝혀 냈습니다 . 이 연구를 수행 한 전문가들은 전자 게임 학대가 알코올, 담배 및 기타 약물에 의존하는 사람들에게 나타나는 보상 메커니즘과 동일한 보상 메커니즘에 영향을 미친다는 것을 발견했습니다.
팔라우 스에 따르면, 과학적 데이터를 바탕으로 비디오 게임 에 대한 토론 을 진행하기 위해 새로운 공헌 을한다는 연구가 중요하다. 팔라우 스는“비디오 게임은 일반적으로 그러한 비전을 뒷받침 할 실제 데이터가없는 것으로 존경 받고 악마 화되었다. 대중적인 활동이기 때문에 모든 사람들이 그 문제에 대해 강한 의견을 갖고있다.
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