세계 보건기구 (WHO)는 게임 콘솔을 플레이함으로써 발생하는 장애에 대해 경고했습니다.
-2018 년부터 비디오 게임은 정신 장애 및 정신 질환을 유발할 수있는 위험 요소 목록의 일부가 될 것 입니다. 이것은 New Scientist 잡지에 발표 된 보고서에 따르면 공중 보건 및 예방 정책을 결정하는 세계 최고의 보건 당국 인 WHO (World Health Organization)에 의해 결정되었다.
공개 된 정보에 따르면, 유엔에 의존하는 WHO는 2018 년 현재 수많은 과학적 연구가 게임 콘솔을 과도하게 재생하는 것으로 입증 된 후 국제 질병 분류의 일부가되도록 필요한 프로세스를 시작했습니다. 정신 장애의 위험을 증가시킵니다 . 이러한 장애로 인해 이러한 문제를 겪는 사람들은 일과 삶의 기본 측면보다 비디오 게임 콘솔에 더 많은주의를 기울입니다.
그러나 WHO 건강 전문가 인 Vladimir Poznyak 은 이러한 유형의 엔터테인먼트를 즐기는 대부분의 게이머와 연인은 디지털 게임을 과도하게 사용하지 않기 때문에 장애가 발생하지 않는다고 설명했습니다.
사진 : © GooGag-Shutterstock.com
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건강 점검 심리학
-2018 년부터 비디오 게임은 정신 장애 및 정신 질환을 유발할 수있는 위험 요소 목록의 일부가 될 것 입니다. 이것은 New Scientist 잡지에 발표 된 보고서에 따르면 공중 보건 및 예방 정책을 결정하는 세계 최고의 보건 당국 인 WHO (World Health Organization)에 의해 결정되었다.
공개 된 정보에 따르면, 유엔에 의존하는 WHO는 2018 년 현재 수많은 과학적 연구가 게임 콘솔을 과도하게 재생하는 것으로 입증 된 후 국제 질병 분류의 일부가되도록 필요한 프로세스를 시작했습니다. 정신 장애의 위험을 증가시킵니다 . 이러한 장애로 인해 이러한 문제를 겪는 사람들은 일과 삶의 기본 측면보다 비디오 게임 콘솔에 더 많은주의를 기울입니다.
그러나 WHO 건강 전문가 인 Vladimir Poznyak 은 이러한 유형의 엔터테인먼트를 즐기는 대부분의 게이머와 연인은 디지털 게임을 과도하게 사용하지 않기 때문에 장애가 발생하지 않는다고 설명했습니다.
사진 : © GooGag-Shutterstock.com